Jeux et exercices interactifs, de la maternelle au cycle 3

Jeux et exercices interactifs


Un jour, un problème PS-MS : mon guide pour résoudre des problèmes en maternelle

J'ai co-écrit Un jour, un problème PS-MS avec Vinciane Devos après avoir écrit le premier tome pour les MS-GS. Toujours pensé pour la réalité du terrain, ce livre donne aux enseignants une méthode simple et efficace pour ritualiser la résolution de problèmes.

Grâce aux jeux de rôle, à la manipulation et à la schématisation ou la manipulation d'objets symboliques, les enfants comprennent mieux les situations mathématiques, développent leur autonomie et prennent plaisir à chercher des solutions.

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Un jour un problème PS MS

Présentation du livre Un jour un problème PS MS

J'ai co-écrit avec Vinciane Devos le guide Un jour, un problème PS-MS publié chez les éditions Nathan. Il s'agit d'un outil clé en main pour initier les enfants de petite et moyenne section à la résolution de problèmes, dans une démarche progressive et ritualisée.

La méthode suit une progression du jeu de rôle vers la manipulation, puis la schématisation et l'abstraction ou l'utilisation d'objets symboliques. Elle repose sur des situations-problèmes issues d'un univers familier aux enfants, ce qui facilite leur implication et leur compréhension.

1. Jeux de rôle
Les enfants vivent la situation-problème en incarnant les personnages. L'aspect ludique les aide à comprendre les enjeux et à s'engager dans la recherche de solution.
Un jour un problème PS MS, jeu de rôle
2. Manipuler des images
Les enfants utilisent des images pour reproduire la situation-problème, ce qui leur permet de manipuler les données et d'amorcer une représentation mentale.
Un jour un problème PS MS, manipulation
3. Objets symboliques ou schématisation
Les élèves utilisent des objets abstraits pour représenter les éléments du problème en petite section. En moyenne section, nous laissons le choix entre l'utilisation des objets symboliques et la une schématisation schématisation simple qui les amène progressivement vers l'abstraction.
Un jour un problème PS MS, schéma ou objets symboliques
Un jour un problème PS MS, schéma ou objets symboliques
4. Rebrassage
Lors de moments ritualisés, plus tard dans l'année, les enfants retrouvent les différentes situations sous forme de jeu.
Un jour un problème PS MS, rebrassage

Que contient le guide ?

  • 10 modules progressifs testés en classe
  • 9 problèmes de logique "Plutôt futés"
  • Une programmation sur l'année
  • Affichages, posters, matériel à manipuler
  • Grilles de suivi et d'évaluation
  • Animations interactives en ligne
  • Un module bonus à découvrir

Lire un extrait : Extrait du guide PS-MS

🍬 Mon petit bonus en classe

Ce n’est pas indispensable pour utiliser la méthode, mais j’aime bien utiliser des bonbons en bois lors des jeux de rôle ou manipulations. Les enfants adorent, et cela rend les situations-problèmes encore plus concrètes. Je conseille d'avoir au moins 10 bonbons en bois (2 ou 3 commandes).

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Un outil adapté au quotidien des enseignants

Ce guide a été pensé pour s'intégrer facilement dans les rituels de classe. Le matériel utilisé est celui de la classe et les activités demandent une préparation très rapide. Les élèves progressent à leur rythme, en confiance, grâce à une méthode testée sur le terrain.

Où se procurer le livre ?

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🔗 Vous pouvez aussi le commander directement chez l’éditeur : Acheter sur le site de Nathan

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