Série bleue
Quantités de 1 à 7
Une première série pour reconnaître et associer différentes représentations d’une même quantité.
Télécharger la série bleue (PDF) 7 cartes rondes · 2 pages A4 · 3 éléments par carteJeux de cartes · Maternelle et élémentaire
Des jeux à découper pour reconnaître les nombres ou faire du calcul mental. Chaque PDF possède sa couleur : gardez les cartes d’un même jeu ensemble et retrouvez leur unique point commun.
Deux jeux de cartes rondes pour associer des représentations différentes d’une même quantité.
Quantités de 1 à 7
Une première série pour reconnaître et associer différentes représentations d’une même quantité.
Télécharger la série bleue (PDF) 7 cartes rondes · 2 pages A4 · 3 éléments par carteQuantités de 4 à 10
Une deuxième série qui prolonge le jeu jusqu’à 10 avec des représentations plus exigeantes.
Télécharger la série orange (PDF) 7 cartes rondes · 2 pages A4 · 3 éléments par carteQuatre jeux rectangulaires, avec un calcul ou une réponse par ligne. Choisissez le niveau adapté à vos élèves.
Sommes jusqu’à 20 · vert
Quatre propositions par carte pour commencer à chercher une somme et à reconnaître son résultat.
Télécharger les additions jusqu’à 20 (PDF) 13 cartes · 4 pages A4 · 4 lignes par carteSommes jusqu’à 30 · bleu foncé
Un jeu plus fourni : cinq additions par carte, avec des résultats pouvant atteindre 30.
Télécharger les additions jusqu’à 30 (PDF) 21 cartes · 5 pages A4 · 5 lignes par carteTables de 2 et de 5 · violet
Une entrée progressive dans les tables de multiplication, avec quatre propositions par carte.
Télécharger les tables de 2 et de 5 (PDF) 13 cartes · 4 pages A4 · 4 lignes par carteTables de 2 à 10 · ocre
Cinq produits par carte pour mobiliser davantage de faits multiplicatifs.
Télécharger les tables de 2 à 10 (PDF) 21 cartes · 5 pages A4 · 5 lignes par carteAvec les sept cartes d’une même série, n’importe quelles deux cartes ont exactement une quantité commune.
Attention : deux cartes du même paquet ne garantissent pas une seule correspondance.
Imprimez les PDF en A4 à 100 % / taille réelle, puis découpez les cartes. Les jeux de nombres ont des cartes rondes d’environ 88 mm de diamètre ; les jeux de calcul utilisent des cartes rectangulaires. Pour une utilisation régulière en classe, imprimez sur papier épais ou plastifiez. En première découverte, laissez aux élèves le temps de justifier leur choix, sans chercher la vitesse.